O que é Buff?[editar | editar código-fonte]

Exemplos de buffs

"Buff" ou "buf", são magias que dão certas vantagens ao personagem, podendo ter tempo determinado ou não. É um poder utilizado com o propósito de reforçar e/ou aumentar as características do jogador. Existem vários tipos de buffs para aumentar Ataque Físico, Ataque Mágico, Esquiva, Taxa de Acerto, Resistência (de variados tipos), Defesa Física e/ou Mágica, etc.

Esses tipos de buffs também são utilizados por certos monstros. Geralmente esses monstros são mais difíceis de serem derrotados e, a maioria deles, são encontrados em dungeons. Os buffs utilizados por eles variam entre: Imortalidade por certo período, Reflexão de danos Fis./Mág., Imunidade e até Recuperação de HP.

Características de um buff:[editar | editar código-fonte]

  • São habilidades ativas;
  • Podem ser utilizadas individualmente ou em grupo;
  • São utilizadas para aumentar certas características do personagem.

Como obtê-las:[editar | editar código-fonte]

Lilola Hawn

Por meio de um NPC[editar | editar código-fonte]

Existem NPCs que oferecem buffs pagos e não pagos para os jogadores. Em Regenschein existe a NPC Lilola Hawn, que pode dar buffs de grande ajuda, tanto para novatos, quanto para veteranos. É o caso da "Benção de Giovanni". Existem duas opções dessa benção: Uma que pode ser adquirida de graça, e a outra pagando 500k (mil) em ouro.

Diferenças entre as duas benções:[editar | editar código-fonte]

Ambas as duas têm oferecem tipos diferentes de buffs ao serem adquiridas.

A Benção de Giovanni (gratuita) oferece os seguintes buffs durante 1 hora:

  • Benção (Bless): Aumenta levemente o dano físico e mágico;
  • Velocidade (Haste): Aumenta a velocidade de movimento em 5 pontos.

Já a Benção de Giovanni (500k) oferece, por 1 hora:

  • Benção (Mass Bless): Aumenta o ataque físico em 145 e o ataque mágico em 187;
  • Velocidade (Mass Haste): Aumenta a velocidade de movimento em 15 pontos;
  • Carinho do Céu (Heaven's Affection): Recupera o HP/MP em 33 e aumenta taxa de cura em 7%;
  • Afiar Arma (Sharp Weapon): Aumenta o crítico em 16 e o dano crítico em 24%
  • Golpe Divino (Mass Holy Striking): Amplia o dano contra demônios e mortos-vivos em 30%
  • Canção da Glória (Howl of Glory): Aumenta o HP máximo em 1967 e o MP máximo em 983, e a recuperação de HP em 513 e de MP em 257.
  • Canção da Bravura (Howl of Valor): Aumenta Força, Agilidade e Inteligência em 42 pontos;
  • Canção da Defesa (Howl of Defense): Aumenta defesa física em 550, defesa mágica em 422 e resistência a anormalidades em 7.

Não há nenhum tipo de restrição para adquirir a Benção de Giovanni, podendo ser pega a qualquer nível, horário e não há um limite de adquirições.

Por meio de skills[editar | editar código-fonte]

Todas as classes em Aika possuem seus próprios buffs, algumas só podem ser utilizadas individualmente e outras podem ser utilizadas em outros personagens. Algumas classes tem apenas buffs que podem ser utilizadas em si mesma

  • Pistoleiro, Atirador e Feiticeiro Negro: São os únicos que possuem apenas buffs individuais;
  • Templário: A maioria dos seus buffs são individuais, mas também têm algumas que podem ser compartilhadas;
  • Guerreiro: Têm vários buffs que podem ser ativados a uma party inteira;
  • Clérigo: Grande parte das suas skills são buffs, e todas podem ser utilizadas em outros jogadores.

Por meio das Prans[editar | editar código-fonte]

As Prans são companheiras do jogador durante o jogo. Existem três elementos: Fogo, Água e Ar. As Prans têm habilidades passivas e ativas, que são benéficas ao jogador. Essas skills terão vantagens diferentes dependendo do seu elemento:

  • Pran de Fogo - Habilidades que aumentam o dano do personagem;
  • Pran de Água - Habilidades que aumentam a defesa do personagem;
  • Pran de Ar - Habilidades que aumentam a taxa de esquiva do personagem.

Guerra do Castelo[editar | editar código-fonte]

Após uma guilda vencer a Guerra de Castelo e, o mestre da guilda se tornar um Marechal, o mesmo e todos pertencentes a guild ganhará o Bónusus de Marechal. Seu personagem ganha um buff de tempo ilimitado que aumenta HP e MP em 20%, ataque à players de outra nação em +15% e defesa contra ataques de players de outra nação em +10%.

Guerra das Relíquias[editar | editar código-fonte]

Ao roubar e conquistar relíquias, se recebem buffs que duram durante todo o tempo, enquanto esta relíquia permanece em sua nação. Os buffs vão de: Aumento de Experiência, Defesa Fis/Mág, Resistência, Aumento da taxa de drop, etc.

Itens[editar | editar código-fonte]

Alguns itens, ao serem utilizados, darão buffs ao jogador. Esses itens podem ser adquiridos por meio de NPCs, pela loja de Cash ou por outros jogadores.

O que são debuffs?[editar | editar código-fonte]

Debuff, ao contrário de buff, são magias maléficas, ou seja, trazem desvantagens a quem o adquiriu. Os debuffs trarão diversos tipos de problemas, como: Silêncio (quando as skills não podem ser utilizadas), Imobilização, Queima de Mana, Medo (o personagem perde o controle de si), Sangramento, Envenenamento, etc.

Como obtê-las:[editar | editar código-fonte]

Por meio de PvP:[editar | editar código-fonte]

É impossível ir ao PvP e não conseguir nenhum tipo de debuff. Todos têm skills que dão esses prejuízos, e é extremamente necessário em momentos de guerra entre nações.

Por meio de PvE[editar | editar código-fonte]

Muitos monstros darão debuffs ao jogador, principalmente em locais recomendados a players de nível alto. Não só nos campos, como em calabouços também terão mobs que lhe trarão esses incômodos, principalmente os Bosses e Sub-Bosses

Por meio de Player Kill[editar | editar código-fonte]

Ao matar jogadores da mesma nação, o player irá adquirir um debuff chamado Caos (ou Chaos). Ao entrar nesses estado, o personagem irá perder algumas vantagens. Ao longo do tempo, se o jogador continuar a derrotar aliados, esse nível de Caos aumentará, piorando assim as desvantagens. Existem 4 níveis de Caos:

Nível de Caos 1:

  • O jogador não receberá mais os efeitos adquiridos pela nação.
  • Caso o jogador morra, a porcentagem de redução de durabilidade dos equipamentos é dobrada.
  • Redução de 20% na quantidade de experiência adquirida por monstros.

Nível de Caos 2:

  • O jogador não receberá mais os efeitos adquiridos pela nação.
  • Caso o jogador morra, a porcentagem de redução de durabilidade dos equipamentos é dobrada.
  • O jogador não receberá mais experiência dos monstros.
  • Custo para reparar itens será dobrado.

Nível da Caos 3:

  • O jogador não receberá mais os efeitos adquiridos pela nação.
  • Caso o jogador morra, a porcentagem de redução de durabilidade dos equipamentos é dobrada.
  • O jogador não receberá mais experiência dos monstros.
  • Custo para reparar itens será triplicado.
  • O personagem poderá ser atacado por pessoas da mesma nação, e os mesmos não perderão seu Caos.

Nível de Caos 4:

  • O jogador não receberá mais os efeitos adquiridos pela nação.
  • Caso o jogador morra, a porcentagem de redução de durabilidade dos equipamentos é dobrada.
  • O jogador não receberá mais experiência dos monstros.
  • Custo para reparar itens será quintuplicado.
  • O personagem poderá ser atacado por pessoas da mesma nação, e os mesmos não perderão seu Caos.
  • O jogador não poderá utilizar NPCs, a não ser reparar itens.

Notas: Ao clicar com o botão esquerdo em cima dos seus buffs, é possível retirá-los do personagem (Apenas buffs, debuffs continuam). Marcando a caixa em cima dos buffs, é impossível retira-los até a caixa ser desmarcada.

Alguns buffs de certas classe deixam o jogador imune a debuffs por certo período.

O nível de Caos só pode ser reduzido jogando, o tempo não é descontado enquanto offline.

O nível de Caos também pode ser completamente retirado utilizando o item Pergaminho do Caos, que pode ser comprado na Loja Premium por 2,900 Cash ou pelo leilão, de outros jogadores.

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